拓展训练之真人CS野战
一、阵地攻防战
1.情景简述 :抗美援朝战场的”上甘岭”战役就是一个典型的阵地攻防战。分攻方守方 , 三局两胜制。
2.规则 :守方不允许退后阵地一步 . 消灭全部攻方为胜;攻方占领守方阵地 , 并消灭全部守方队员为胜。
3.注意事项: 开战前双方队长或教练经对讲机确认方可开战。场内设有教练监督 , 如有违规者 , 令其退出战场 ( 如:脱帽等 )
1.情景描述:在美国对越南的战争中,“丛林战”是越战的典型作战方式。
2.任务:越军分布在丛林里的各个角落里,无处不在,美军的任务是大搜捕,并将其全部击毙。
3.规则:在指定的活动范围内搜捕;开战前双方队长或教练经过确认方可开战。
三、人质解救
1.情景描述 :某特警部队接到一个劫人质的解救任务 , 时间紧迫 , 如不满足条件 30 分钟后将人质杀害 . 。
2.规则:分警方 \ 匪方(抽签决定);
3 .人质只有一条命 , 一旦击中人质 , 将宣布警方失败 , 成功获救宣布匪方失败。人质的扣押方位由双方队长对讲联系确认。
指定区域内互为攻防,以消灭对方有生力量为目标,以规定时间内的存活人数定胜负。
双方均要在规定时间内达到指定集结地,途中遭遇,以到达集结地的存活人数定胜负。
六、伏击战暗度陈仓
1.游击方进入指定区域围猎伏击手(少数),伏击手利用狙击枪全歼来犯之敌。
2.特种任务:护送外交官。
3.护送方保护一名外交官到达指定地点,狙击方以击毙外交官为目的。(可以与遭遇战结合,互有外交官)
营救方需要从敌人包围圈中救出被围困的一名大兵,大兵亡则营救失败。 黑匣子 双方在指定区域寻找失事飞机的黑匣子,活着将黑匣子带回营地的一方获
胜。
1.简介:将人员分为数量相等的两队,攻方与守方。守方必须在规定时间内守住指定基地,保证基地内的旗帜不被攻方队员占领。攻防需要在规定时间内攻入守方基地,夺取旗帜。
2.其它规则:各领队将攻击队与防守队带入起点范围内通知总指挥,总指挥吹哨即可开始。
3.领队在起点或各方旗帜下守候,准备实时为“伤亡”人员补充生命值,当对方人员进入旗帜 5 米 范围内时领队不能够给本队人员补给。
4.获胜条件:攻方在时间范围内有一名活着的队员碰到对方旗帜并坚守一分钟;守方在时间范围内守住旗帜不被对方占领。
九、VIP刺杀行动
1.简介:分为两队,刺客与保镖。保镖队中一人被设定为 VIP ,刺客队拥有所有的狙击枪。保镖队必须在规定时间内将 VIP 送到指定地点,而刺客队须在指定时间内刺杀 VIP 。
2.其它规则: VIP 生命值为其它队员生命值的 50 %或更少, VIP 不戴头盔。
3.刺客队生命值低于保镖队。
4.获胜条件:保镖队在指定时间内将 VIP 活着带到指定旗帜下,裁判将断定保镖队获胜。刺客队在指定时间。
5.刺杀 VIP 成功,计算机自动判定刺客队获胜。指定时间内 VIP 未能到达指定地点则刺客队获胜。